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Jouer au poker en ligne: Utiliser les mathématiques pour lire les mains de vos adversaires

L'auteur admin | Poker | Wednesday 16 January 2008 9:55 am

Si vous ne pouvez pas deviner exactement avec cent pourcent quelle main votre adversaire possède – mais vous avez déjà éliminé les variantes impossibles – il faut vous adresser aux mathématiques pour définir la probabilité de ce que quelle combinaison il a. Puis vous décidez quelle main au minimum vous devez avoir pour résister à l’adversaire. Les mathématiques sont très importantes dans le poker à l’échange où vous connaissez les exigences de votre adversaire avant d’ouvrir ses cartes. Si vous maitrisez bien les mathématique pendant le jeu – il sera très facile pour vous de gagner de l’argent en ligne.
Si vous savez par exemple que l’opposant va relancer avec un brelan de 2 avant l’échange, vous pouvez avoir recours aux mathématiques pour décider quelle main il faut avoir pour battre celle de votre adversaire. Comme résultat vous recevez quelque chose comme un brelan de dames. Si vous avez un brelan de 3 il ne faut pas suivre sa mise en espérant qu’il a un brelan de 2. Mais si vous possédez quelque chose comme un brelan de 5 ou de 6 – vous pouvez checker parce que maintenant vous pouvez non seulement avec l’échange avoir un carré ou tout simplement parce que vous avez des combinaisons avec lesquelles vous battrez la main de votre adversaire.
Pour gagner au poker en ligne vous devez lire attentivement la main de votre adversaire. Parfois on peut utiliser le processus mathématique pour savoir quelle combinaison a votre adversaire et pour gagner au poker. Ayant calculé avec quelles combinaisons l’adversaire va faire des mises dans telle ou telle situation – vous définissez la probabilité de ces combinaisons sur ses mains. Après cela vous comparez ces probabilités.
Admettons que dans le Texas Holdem votre adversaire augmente considérablement la mise avant le flop, et à votre tour vous croyez qu’il ne peut agir comme ça qu’avec une paire d’as, une paire de rois ou s’il a un as et un roi de même couleur. La probabilité de ce que le joueur reçoit une paire d’as après la distribution est 0.45%. C’est pour cela qu’en moyenne il recevra une combinaison comme ça 0,9% de distributions La probabilité de l’arrivée de «as+roi» est 1.2%. En comparant ces deux pourcentages 1.2% et 0.9% vous réalisez ce que les chances de recueillir une paire «as+roi» sont 4 sur 3 contre une paire d’as ou de rois. Vous avez un petit avantage s’il a vraiment «as+roi», mais vous perdez fort s’il a une paire d’as ou de rois. Néanmoins vous êtes au courant des probabilités des combinaisons de votre adversaire quand il fait la mise ou quand il relance. Le principal est que vous savez très bien ce qu’il faut faire: se coucher, passer ou relancer.



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